package marcin.turniej;

//import java.util.Random;

public class Mecz {
	Zawodnik zawodnik1;
	Zawodnik zawodnik2;
	Zawodnik zwyciezca;
	
	public Mecz (Zawodnik zawodnik1, Zawodnik zawodnik2){
		this.zawodnik1 = zawodnik1;
		this.zawodnik2 = zawodnik2;
		double x = Math.random();		//losowanie liczby z zakresu 0.0 do 1.0
		if (x <= 0.5){
			zwyciezca = zawodnik1;
		}
		else if (x > 0.5){
			zwyciezca = zawodnik2;
		}
	}

	public Zawodnik getZawodnik1() {
		return zawodnik1;
	}

	public void setZawodnik1(Zawodnik zawodnik1) {
		this.zawodnik1 = zawodnik1;
	}

	public Zawodnik getZawodnik2() {
		return zawodnik2;
	}

	public void setZawodnik2(Zawodnik zawodnik2) {
		this.zawodnik2 = zawodnik2;
	}

	public Zawodnik getZwyciezca() {
		return zwyciezca;
	}

	public void setZwyciezca(Zawodnik zwyciezca) {
		this.zwyciezca = zwyciezca;
	}
}
